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LINUX入門


  • LINUX實戰:Linux內核更新前后配置文件的比較

    LINUX入門 / 說明:這里先給出一個比擬的結果,作為記錄,后續會給出內核配置差異的詳細解釋
  • LINUX實操:RAID磁盤陣列的搭建(以raid0、raid1、raid5、raid10為例)

    LINUX入門 / ?因為前面的raid0和raid1的創建過程比擬詳細,這里僅簡要給出步驟
  • LINUX教程:Linux教程之文件歸檔和壓縮(tar、file、zip)

    LINUX入門 / 另外對于Window下的常見壓縮文件.zip和.rar,Linux也有相應的辦法來解壓它們:1)對于.zip,linux下提供了zip和unzip程序,zip是壓縮程序,unzip是解壓程序.它們的參數選項很多,這里只做簡單介紹,依舊舉例說明一下其用法:#zipall.zip*.jpg,這條命令是將所有.jpg的文件壓縮成一個zip包,#unzipall.zip,這條命令是將all
  • LINUX入門:Linux教程之文件管理(目錄結構、創建、查看、刪除、移動)

    LINUX入門 / 在Linux系統中一切都是文件./在Linux中為根目錄,是一切文件的根目錄.本文將通過Linux系統的目錄布局和與Linux文件操作有關的相關命令(touch、mkdir、cp、mv、mv、less,more,head,tail,rmdir)來說明Linux的文件管理.一、?Linux系統目錄布局及路徑
  • LINUX教程:Linux教程之文件描述符、重定向、管道符、tee命令

    LINUX入門 / 在Linux系統中一切皆文件.文件夾和設備都是文件.如何用來區別不同的文件呢?這里的區別不是我們在Windows下看到的后綴名不同來區別.也不是我們在Linux下用ls命令看到的不同文件的列表.這里的文件描述符主要討論的是對文件操作的一個標識符.無操作就無標識符.??好比兩個進程同時在對同一個文件進行讀操作
  • LINUX學習:Ubuntu 16.04下編譯Android 7.1.1

    LINUX入門 / ?2.開始編譯Android7.1.1,情況Ubuntu
  • LINUX實戰:Ubuntu 16.04離線安裝Nodejs與JDK

    LINUX入門 / 在Ubuntu14.04/15.04上安裝設置裝備擺設Node.jsv4.0
  • LINUX入門:Vim編輯器簡單使用入門教程

    LINUX入門 / 分享一篇實用的Vim編輯器簡單使用入門教程,希望對大家有所贊助
  • LINUX實操:Gradle使用筆記

    LINUX入門 / Gradle是一個專注于構建自動化、提供多語言支持的構建工具,假如你必要構建、測試、發布以及部署軟件到某些平臺,Gradle提供一個靈活的模型,提供從編譯、打包代碼并發布到網站的整個開發生命周期支持,Gradle設計之初就考慮到支持構建自動化,多語言以及跨平臺.Gradle目前支持的語言主要有Java,Scala,Android,C/C++,Groovy
  • LINUX教學:libvirt Java API使用教程

    LINUX入門 / Java本身不能與用C開發的函數庫直接交互,但我們仍然要使用libvirtC庫.這時,JNI(JavaNativeInterface,Java當地接口)就派上用場了,它可以與使用C、C++開發的函數庫進行交互.然而JNI很麻煩,可移植性糟糕.于是出現了JNA(JavaNativeAccess),它本質上是JNI的一個抽象層,JNA在功能上和JNI相差無幾
  • LINUX教學:Ubuntu下編譯Cocos2D-X-3.6 Linux工程

    LINUX入門 / 再次編譯,成功了.前面跑成功的HelloWord不能算,這是我第一次在linux下跑起來一個本身做的游戲,截圖紀念一下.總結Linux下編譯,CMakeLists是個很重要的文件,除了源文件和包括文件得一個個寫進去以外,系統本身的一些包括文件路徑得一個個加到include_directories,我這里沒有用到extensions以及cocos/networks的東東,如果用到了都得加進去
  • LINUX實操:Cocos2D-X-3.4項目直升Cocos2D-X-3.6需要解決的問題

    LINUX入門 / 用cocosnew的命令創建一個新工程.我們只必要工程目錄下的cocos2d-x目錄.(其實就是完整的cocos2d-x-3.6目錄下的內容,去除掉template和test這兩個目錄).將原3.4工程目錄下的cocos2d-x目錄整個刪除,將新工程的這個目錄完整拷貝過去
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