《【2016】如何選擇 Linux 桌面環(huán)境》要點(diǎn):
本文介紹了【2016】如何選擇 Linux 桌面環(huán)境,希望對(duì)您有用。如果有疑問,可以聯(lián)系我們。
Linux 創(chuàng)建了一個(gè)友好的環(huán)境,為我們提供了選擇的可能.比方說,現(xiàn)代大多數(shù)的 Linux 發(fā)行版都提供不同桌面環(huán)境給我們來選擇.在本文中,我將挑選一些你可能會(huì)在 Linux 中見到的最棒的桌面環(huán)境來介紹.
我認(rèn)為,KDE 的 Plasma 桌面 是最先進(jìn)的桌面環(huán)境 ( 譯注:譯者認(rèn)為,沒有什么是最好的,只有最合適的,畢竟每個(gè)人的喜好都不可能完全相同).它是我見過功能最完善和定制性最高的桌面環(huán)境;在用戶完全自主控制方面,即使是 Mac OS X 和 Windows 也無法與之比擬.
我愛 Plasma,因?yàn)樗詭Я艘粋€(gè)非常好的文件管理器 —— Dolphin.而相對(duì)應(yīng) Gnome 環(huán)境,我更喜歡 Plasma 的原因就在于這個(gè)文件管理器.使用 Gnome 最大的痛苦就是,它的文件管理器——Files——使我無法完成一些基本任務(wù),比如說,批量文件重命名操作.而這個(gè)操作對(duì)我來說相當(dāng)重要,因?yàn)槲蚁矚g拍攝,但 Gnome 卻讓我無法批量重命名這些圖像文件.而使用 Dolphin 的話,這個(gè)操作就像在公園散步一樣簡(jiǎn)單.
而且,你可以通過插件來增強(qiáng) Plasma 的功能.Plasma 有大量的基礎(chǔ)軟件,如 Krita、Kdenlive、Calligra 辦公套件、digiKam、Kwrite 以及由 KDE 社區(qū)開發(fā)維護(hù)的大量應(yīng)用.
Plasma 桌面環(huán)境唯一的缺陷就是它默認(rèn)的郵件客戶端——Kmail.它的設(shè)置比較困難,我希望 Kmail 設(shè)置可以配置地址簿和日歷.
包括 openSUSE 在內(nèi)的多數(shù)主流發(fā)行版多使用 Plasma 作為默認(rèn)桌面.
GNOME (GNU 網(wǎng)絡(luò)對(duì)象模型環(huán)境(GNU Network Object Model Environment)) 由 Miguel de Icaza 和 Federico Mena 在 1997 年的時(shí)候創(chuàng)立,這是因?yàn)?KDE 使用了 Qt 工具包,而這個(gè)工具包是使用專屬許可證 (proprietary license)發(fā)布的.不像提供了大量定制的 KDE,GNOME 專注于讓事情變得簡(jiǎn)單.因?yàn)槠渥陨淼暮?jiǎn)單性和易用性,GNOME 變得相當(dāng)流行.而我認(rèn)為 GNOME 之所以流行的原因在于,Ubuntu——使用 GNOME 作為默認(rèn)桌面的主流 Linux 發(fā)行版之一——對(duì)其有著巨大的推動(dòng)作用.
隨著時(shí)代變化,GNOME 也需要作出相應(yīng)的改變了.因此,開發(fā)者在 GNOME 3 中推出了 GNOME 3 Shell,從而引出了它的全新設(shè)計(jì)規(guī)范.但這同時(shí)與 Canonical 的 Ubuntu 計(jì)劃存在者一些沖突,所以 Canonical 為 GNOME 開發(fā)了叫做 Unity 的自己的 Shell.最初,GNOME 3 Shell 因很多爭(zhēng)議 (issues)而困擾不已——最明顯的是,升級(jí)之后會(huì)導(dǎo)致很多擴(kuò)展無法正常工作.由于設(shè)計(jì)上的重大改版以及各種問題的出現(xiàn),GNOME 便產(chǎn)生了很多分支(fork),比如 Cinnamon 和 Mate 桌面.
另外,使得 GNOME 讓人感興趣的是,它針對(duì)觸摸設(shè)備做了優(yōu)化,所以,如果你有一臺(tái)觸屏筆記本電腦的話,GNOME 則是最合適你這臺(tái)電腦的桌面環(huán)境.
在 3.18 版本中,GNOME 已經(jīng)作出了一些令人印象深刻的改動(dòng).其中他們所做的最讓人感興趣的是集成了 Google Drive,用戶可以把他們的 Google Drive 掛載為遠(yuǎn)程存儲(chǔ)設(shè)備,這樣就不必再使用瀏覽器來查看里邊的文件了.我也很喜歡 GNOME 里邊自帶的那個(gè)優(yōu)秀的郵件客戶端,它帶有日歷和地址簿功能.盡管有這么多些優(yōu)秀的特性,但它的文件管理器使我不再使用 GNOME ,因?yàn)槲覠o法處理批量文件重命名.我會(huì)堅(jiān)持使用 Plasma,一直到 GNOME 的開發(fā)者修復(fù)了這個(gè)小缺陷.
從技術(shù)上來說,Unity 并不是一個(gè)桌面環(huán)境,它只是 Canonical 為 Ubuntu 開發(fā)的一個(gè)圖形化 Shell.Unity 運(yùn)行于 GNOME 桌面之上,并使用很多 GNOME 的應(yīng)用和工具.Ubuntu 團(tuán)隊(duì)分支了一些 GNOME 組件,以便更好的滿足 Unity 用戶的需求.
Unity 在 Ubuntu 的融合(convergence)計(jì)劃中扮演著重要角色, 在 Unity 8 中,Canonical 公司正在努力將電腦桌面和移動(dòng)世界結(jié)合到一起.Canonical 同時(shí)還為 Unity 開發(fā)了許多的有趣技術(shù),比如 HUD (平視顯示(Head-up Display)).他們還在 lenses 和 scopes 中通過一種獨(dú)特的技術(shù)來讓用戶方便地找到特定內(nèi)容.
即將發(fā)行的 Ubuntu 16.04,將會(huì)搭載 Unity 8,那時(shí)候用戶就可以完全體驗(yàn)開發(fā)者為該開源軟件添加的所有特性了.其中最大的爭(zhēng)議之一,Unity 可選取消集成了 Amazon Ads 和其他服務(wù).而在即將發(fā)行的版本,Canonical 從 Dash 移除了 Amazon ads,但卻默認(rèn)保證了系統(tǒng)的隱私性.
最初,Cinnamon?由 Linux Mint 開發(fā) —— 這是 DistroWatch.com 上統(tǒng)計(jì)出來最流行的發(fā)行版.就像 Unity,Cinnamon 是 GNOME Shell 的一個(gè)分支.但最后進(jìn)化為一個(gè)獨(dú)立的桌面環(huán)境,這是因?yàn)?Linux Mint 的開發(fā)者分支了 GNOME 桌面中很多的組件到 Cinnamon,包括 Files ——以滿足自身用戶的需求.
由于 Linux Mint 基于普通版本的 Ubuntu,開發(fā)者仍需要去完成 Ubuntu 尚未完成的目標(biāo).結(jié)果,盡管前途光明,但 Cinnamon 卻充滿了 Bugs 和問題.隨著 17.x 本版的發(fā)布,Linux Mint 開始轉(zhuǎn)移到 Ubuntu 的 LTS 版本上,從而他們可以專注于開發(fā) Cinnamon 的核心組件,而不必再去擔(dān)心代碼庫(kù).轉(zhuǎn)移到 LTS 的好處是,Cinnamon 變得非常穩(wěn)定并且基本沒有 Bugs 出現(xiàn).現(xiàn)在,開發(fā)者已經(jīng)開始向桌面環(huán)境中添加更多的新特性了.
對(duì)于那些更喜歡在 GNOME 基礎(chǔ)上有一個(gè)很好的類 Windows 用戶界面的用戶來說,Cinnamon 是他們最好的桌面環(huán)境.
MATE 桌面 同樣是 GNOME 的一個(gè)分支,然而,它并不像 Cinnamon 那樣由 GNOME 3 分支而來,而是現(xiàn)在已經(jīng)沒有人維護(hù)的 GNOME 2 代碼庫(kù)的一個(gè)分支.MATE 桌面中的一些開發(fā)者并不喜歡 GNOME 3 并且想要“繼續(xù)堅(jiān)持” GNOME 2,所以他們使用這個(gè)代碼庫(kù)來創(chuàng)建來 MATE.為避免和 GNOME 3 的沖突,他們重命名了全部的包:Nautilus 改為 Caja、Gedit 改為 Pluma 以及 Evince 改為 Atril 等.
盡管 MATE 延續(xù)了 GNOME 2,但這并不意味著他們使用過時(shí)的技術(shù);相反,他們使用了更新的技術(shù)來提供一個(gè)現(xiàn)代的 GNOME 2 體驗(yàn).
擁有相當(dāng)高的資源使用率才是 MATE 最令人印象深刻之處.你可將它運(yùn)行在老舊硬件或者更新一些的但不太強(qiáng)大的硬件上,如樹梅派 (Raspberry Pi)或者 Chromebook Flip.使得它更有讓人感興趣的是,把它運(yùn)行在一些強(qiáng)大的硬件上,可以節(jié)省大多數(shù)的資源給其他應(yīng)用,而桌面環(huán)境本身只占用很少的資源.
LXQt 繼承了 LXDE ——最輕量級(jí)的桌面環(huán)境之一.它融合了 LXDE 和 Razor-Qt 兩個(gè)開源項(xiàng)目.LXQt 的首個(gè)可用本版(v 0.9)發(fā)布于 2015 年.最初,開發(fā)者使用了 Qt4 ,之后為了加快開發(fā)速度,而放棄了兼容性,他們移動(dòng)到 Qt5 和 KDE 框架上.我也在自己的 Arch 系統(tǒng)上嘗試使用了 LXQt,它的確是一個(gè)非常好的輕量級(jí)桌面環(huán)境.但在完全接過 LXDE 的傳承之前,LXQt 仍有一段很長(zhǎng)的路需要走.
Xfce 早于 KDE 桌面環(huán)境,它是最古老和最輕量級(jí)的桌面環(huán)境.Xfce 的最新版本是 4.15,發(fā)布于 2015 年,使用了諸如 GTK+ 3 的大量的現(xiàn)代科技.很多發(fā)行版都使用了 Xfce 環(huán)境以滿足特定需求,比如 Ubuntu Studio ——與 MATE 類似——盡量節(jié)省系統(tǒng)資源給其他的應(yīng)用.并且,許多的著名的 Linux 發(fā)行版——包括 Manjaro Linux、PC/OS、Salix 和 Mythbuntu ——都把它作為默認(rèn)桌面環(huán)境.
Budgie 是一個(gè)新型的桌面環(huán)境,由 Solus Linux 團(tuán)隊(duì)開發(fā)和維護(hù).Solus 是一個(gè)從零開始構(gòu)建的新型發(fā)行版,而 Budgie 則是它的一個(gè)核心組件.Budgie 使用了大量的 GNOME 組件,從而提供一個(gè)華麗的用戶界面.由于沒有該桌面環(huán)境的更多信息,我特地聯(lián)系了 Solus 的核心開發(fā)者—— Ikey Doherty.他解釋說:“我們搭載了自己的桌面環(huán)境—— Budgie 桌面.與其他桌面環(huán)境不同的是,Budgie 并不是其他桌面的一個(gè)分支,它的目標(biāo)是徹底融入到 GNOME 協(xié)議棧之中.它完全從零開始編寫,并特意設(shè)計(jì)來迎合 Solus 提供的體驗(yàn).我們會(huì)盡可能的和 GNOME 的上游團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作,修復(fù) Bugs,并提倡和支持他們的工作”.
我想,Pantheon 不需要特別介紹了吧,那個(gè)優(yōu)美的 elementary OS 就使用它作為桌面.類似于 Budgie,很多人都認(rèn)為 Pantheon 也不是 GNOME 的一個(gè)分支.elementary OS 團(tuán)隊(duì)大多擁有良好的設(shè)計(jì)從業(yè)背景,所以他們會(huì)近距離關(guān)注每一個(gè)細(xì)節(jié),這使得 Pantheon 成為一個(gè)非常優(yōu)美的桌面環(huán)境.偶爾,它可能缺少像 Plasma 等桌面中的某些特性,但開發(fā)者實(shí)際上是盡其所能的去堅(jiān)持設(shè)計(jì)原則.
當(dāng)我寫完本文后,我突然意識(shí)到來開源和 Linux 的重大好處.總有一些東西適合你.就像 Jon “maddog” Hall 在最近的 SCaLE 14 上說的那樣:“是的,現(xiàn)在有 300 多個(gè) Linux 發(fā)行版.我可以一個(gè)一個(gè)去嘗試,然后堅(jiān)持使用我最喜歡的那一個(gè)”.
所以,盡情享受 Linux 的多樣性吧,最后使用最合你意的那一個(gè).
原文出處: Swapnil Bhartiya???譯文出處:Linux中國(guó)-GHLandy
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