《PHP學習:golang 調用 php7詳解及實例》要點:
本文介紹了PHP學習:golang 調用 php7詳解及實例,希望對您有用。如果有疑問,可以聯系我們。
PHP實戰執行php文件
PHP實戰
func Test_exec(t *testing.T) {
engine.Initialize()
ctx := &engine.Context{
Output: os.Stdout,
}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
err = ctx.Exec("/tmp/index.php")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
PHP實戰其中 /tmp/index.php 的內容為
PHP實戰
<?php
echo("hello\n");
PHP實戰Eval,返回值
PHP實戰
func Test_eval(t *testing.T) {
engine.Initialize()
ctx := &engine.Context{}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
val, err := ctx.Eval("return 'hello';")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.DestroyValue(val)
if engine.ToString(val) != "hello" {
t.FailNow()
}
}
PHP實戰返回的value的生命周期所有權是golang程序,所以我們要負責DestroyValue
PHP實戰設置全局變量來傳參
PHP實戰
func Test_argument(t *testing.T) {
engine.Initialize()
ctx := &engine.Context{}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
err = ctx.Bind("greeting", "hello")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
val, err := ctx.Eval("return $greeting;")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.DestroyValue(val)
if engine.ToString(val) != "hello" {
t.FailNow()
}
}
PHP實戰傳遞進去的參數的生命周期是php控制的,在request shutdown的時候內存會被釋放.
PHP實戰PHP 回調 Golang
PHP實戰
type greetingProvider struct {
greeting string
}
func (provider *greetingProvider) GetGreeting() string {
return provider.greeting
}
func newGreetingProvider(args []interface{}) interface{} {
return &greetingProvider{
greeting: args[0].(string),
}
}
func Test_callback(t *testing.T) {
engine.Initialize()
ctx := &engine.Context{}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
err = engine.Define("GreetingProvider", newGreetingProvider)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
val, err := ctx.Eval(`
$greetingProvider = new GreetingProvider('hello');
return $greetingProvider->GetGreeting();`)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.DestroyValue(val)
if engine.ToString(val) != "hello" {
t.FailNow()
}
}
PHP實戰PHP 錯誤日志
PHP實戰
func Test_log(t *testing.T) {
engine.PHP_INI_PATH_OVERRIDE = "/tmp/php.ini"
engine.Initialize()
ctx := &engine.Context{
Log: os.Stderr,
}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
_, err = ctx.Eval("error_log('hello', 4); trigger_error('sent from golang', E_USER_ERROR);")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
PHP實戰其中 /tmp/php.ini 的內容為
PHP實戰
error_reporting = E_ALL
error_log = "/tmp/php-error.log"
PHP實戰錯誤會被輸出到 /tmp/php-error.log.直接調用error_log會同時再輸出一份到stderr
PHP實戰HTTP 輸入輸出
PHP實戰
func Test_http(t *testing.T) {
engine.Initialize()
recorder := httptest.NewRecorder()
ctx := &engine.Context{
Request: httptest.NewRequest("GET", "/hello", nil),
ResponseWriter: recorder,
}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
_, err = ctx.Eval("echo($_SERVER['REQUEST_URI']);")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
body, err := ioutil.ReadAll(recorder.Result().Body)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
if string(body) != "/hello" {
t.FailNow()
}
}
PHP實戰所有的PHP超級全局變量都會被初始化為傳遞進去的Request的值,包括
PHP實戰
$_SERVER
$_GET
$_POST
$_FILE
$_COOKIE
$_ENV
PHP實戰echo的內容,http code和http header會被寫回到傳入的ResponseWriter
PHP實戰fastcgi_finish_request
PHP實戰PHP-FPM 很常用的一個功能是 fastcgi_finish_request ,用于在php里做一些異步完成的事情.這個特殊的全局函數必須支持
PHP實戰
func Test_fastcgi_finish_reqeust(t *testing.T) {
engine.Initialize()
buffer := &bytes.Buffer{}
ctx := &engine.Context{
Output: buffer,
}
err := engine.RequestStartup(ctx)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer engine.RequestShutdown(ctx)
ctx.Eval("ob_start(); echo ('hello');")
if buffer.String() != "" {
t.FailNow()
}
ctx.Eval("fastcgi_finish_request();")
if buffer.String() != "hello" {
t.FailNow()
}
}
PHP實戰實際的作用就是把output提前輸出到 ResposneWriter 里去,讓調用方知道結果.對于當前進程的執行其實是沒有影響的,只是影響了output.
PHP實戰?感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
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