序 | 教程摘要 |
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《LINUX教程:Linux教程之文件描述符、重定向、管道符、tee命令》【VEPHP】 在Linux系統中一切皆文件.文件夾和設備都是文件.如何用來區別不同的文件呢?這里的區別不是我們在Windows下看到的后綴名不同來區別.也不是我們在Linux下用ls命令看到的不同文件的列表.這里的文件描述符主要討論的是對文件操作的一個標識符.無操作就無標識符.??好比兩個進程同時在對同一個文件進行讀操作 |
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《LINUX學習:Ubuntu 16.04下編譯Android 7.1.1》【VEPHP】 ?2.開始編譯Android7.1.1,情況Ubuntu |
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《LINUX實戰:Ubuntu 16.04離線安裝Nodejs與JDK》【VEPHP】 在Ubuntu14.04/15.04上安裝設置裝備擺設Node.jsv4.0 |
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《LINUX入門:Vim編輯器簡單使用入門教程》【VEPHP】 分享一篇實用的Vim編輯器簡單使用入門教程,希望對大家有所贊助 |
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《LINUX實操:Gradle使用筆記》【VEPHP】 Gradle是一個專注于構建自動化、提供多語言支持的構建工具,假如你必要構建、測試、發布以及部署軟件到某些平臺,Gradle提供一個靈活的模型,提供從編譯、打包代碼并發布到網站的整個開發生命周期支持,Gradle設計之初就考慮到支持構建自動化,多語言以及跨平臺.Gradle目前支持的語言主要有Java,Scala,Android,C/C++,Groovy |
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《LINUX教學:libvirt Java API使用教程》【VEPHP】 Java本身不能與用C開發的函數庫直接交互,但我們仍然要使用libvirtC庫.這時,JNI(JavaNativeInterface,Java當地接口)就派上用場了,它可以與使用C、C++開發的函數庫進行交互.然而JNI很麻煩,可移植性糟糕.于是出現了JNA(JavaNativeAccess),它本質上是JNI的一個抽象層,JNA在功能上和JNI相差無幾 |
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《LINUX教學:Ubuntu下編譯Cocos2D-X-3.6 Linux工程》【VEPHP】 再次編譯,成功了.前面跑成功的HelloWord不能算,這是我第一次在linux下跑起來一個本身做的游戲,截圖紀念一下.總結Linux下編譯,CMakeLists是個很重要的文件,除了源文件和包括文件得一個個寫進去以外,系統本身的一些包括文件路徑得一個個加到include_directories,我這里沒有用到extensions以及cocos/networks的東東,如果用到了都得加進去 |
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《LINUX實操:Cocos2D-X-3.4項目直升Cocos2D-X-3.6需要解決的問題》【VEPHP】 用cocosnew的命令創建一個新工程.我們只必要工程目錄下的cocos2d-x目錄.(其實就是完整的cocos2d-x-3.6目錄下的內容,去除掉template和test這兩個目錄).將原3.4工程目錄下的cocos2d-x目錄整個刪除,將新工程的這個目錄完整拷貝過去 |
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《LINUX教程:Makefile簡單入門教程》【VEPHP】 基本上現在的Makefie可以編輯很多普通的程序了.秩序要對Makefile的文件名適當稍加修改即可.如果在比擬大型的程序里面寫Makefile會相對知識點多一點,比如添加靜態庫、動態庫、線程等等;后續再做升級 |
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《LINUX學習:Linux審計服務Auditd systemctl重啟問題解決》【VEPHP】 在RHEL7&&CentOS7時代,默認的服務通過systemd控制,并通過systemctl命令完成啟停.但是并不是所有的服務都可以完美的通過systemctl來控制,比如本日要提到的Auditd,編輯audit |